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RAG 시스템 구축 및 운영에 적합한 GPU 비교 및 선택

RAG 시스템 구축 및 운영에 적합한 엔비디아 GPU 서버 선택을 위해 비교표를 제공합니다.

RAG 시스템 구축 시, 적합한 GPU 선택 기준은?

RAG 시스템 구축 시, FP32, FP16, FP8, FP4 정밀도 기준으로 NVIDIA GPU 1장 및 100M(1억) 파라미터 임베딩 모델을 기반으로, 대용량 문서 전처리 및 벡터 변환(Embedding) 속도를 비교하고,

더불어, FP32, FP16, FP8, FP4 정밀도 기준으로, NVIDIA GPU 2장 또는 8장 및 70B 모델 기준으로 동시에 접속이 가능한 사용자 수를 비교합니다.

AI R&D 및 프로젝트에 적합한 GPU 서버 및 인프라 구축에 참고 바랍니다.

퀀텀브릭스는 합리적인 가격으로 GPU 서버를 공급합니다.

Rubin GPU 8장이 탑재된 NVIDIA HGX Rubin 메인 보드 전면 이미지

#이미지: Rubin(루빈) x 8장이 탑재된 NVIDIA 8 x GPU Rubin HGX 보드

#01. RAG 시스템 구축 시, 임베딩 처리 속도(FP32)

FP32, 엔비디아 GPU 1장 및 100M(1억) 파라미터 임베딩 모델을 기반으로, 대용량 문서 전처리 및 벡터 변환(Embedding) 속도를 비교합니다.

구분

TPS

연산 성능(FP32)

Rubin

약 1,300K

0.26 PFLOPS

B300

약 6,000K

1.2 PFLOPS

B200

약 6,000K

1.2 PFLOPS

H200

약 600K

0.12 PFLOPS

H100

약 600K

0.12 PFLOPS

A100

약 195K

0.039 PFLOPS

L40S

약 915K

0.183 PFLOPS

RTX* 6K

약 1,200K

0.240 PFLOPS

<참고 사항>

​​​​​

  • 계산법(1) : GPU 연산 성능(FLOPS) 나누기(÷) 토큰당 연산량(FLOPS) = 이론상 최대 TPS

  • 계산법(2) : 모델 파라미터 수 x 2 = 토큰당 연산량 (FLOPS)

  • 예) B300 기준

  • GPU 연산 성능: 1.2 PFLOPS = 1,200,000,000,000,000(1천 2백조) FLOPS

  • 토큰당 연산량: 2억 FLOPS = 200,000,000(2억) FLOPS (1억 파라미터 모델 x 2)

  • 이론상 최대 TPS: 1,200,000,000,000,000 나누기(÷) 200,000,000 = 6,000,000 TPS (6,000K)

  • 단위 환산: 1 PFLOPS (페타플롭스) = 1,000,000 GFLOPS (기가플롭스)

  • 딥러닝 연산 시, 행렬의 각 파라미터마다 곱하기(Multiply) 1번과 더하기(Add) 1번, 총 2번의 연산을 기본 단위로 수행합니다.

  • 모델 크기에 2를 곱하면 토큰 1개를 처리하는 데 필요한 총 연산 횟수가 나옵니다.

  • 본 수치는 이론 상 최대이며, 실제 환경에서는 하드웨어 병목 및 데이터 전처리 오버헤드가 발생하므로, 임베딩 처리 속도는 이론상 최대 성능의 약 28% 수준입니다.

  • 본 도표의 연산 성능은 희소성(Sparsity) 기준이며, Dense(밀집/고밀도) 에서는 약 50% 성능을 보입니다.

  • RTX 6K* : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition (96GB)

  • 실행 불가 또는 미 지원 시, LLM 모델 축소, 구조 최적화 또는 정밀도 변경 등 메모리 요구량을 낮추는 전략을 선택할 수 있습니다.

  • 또는, 상위 버전으로 GPU를 업그레이드 하거나, 추가 탑재로 메모리 용량을 늘려 원하는 크기의 LLM 모델을 적재할 수 있습니다.

#02. RAG 시스템 구축 시, 임베딩 처리 속도(FP16)

FP16, 엔비디아 GPU 1장 및 100M(1억) 파라미터 임베딩 모델을 기반으로, 대용량 문서 전처리 및 벡터 변환(Embedding) 속도를 비교합니다.

구분

TPS

연산 성능(FP16)

Rubin

약 20,000K

4.0 PFLOPS

B300

약 22,500K

4.5 PFLOPS

B200

약 22,500K

4.5 PFLOPS

H200

약 8,000K

1.6 PFLOPS

H100

약 8,000K

1.6 PFLOPS

A100

약 3,000K

0.6 PFLOPS

L40S

약 3,500K

0.7 PFLOPS

RTX 6K*

약 5,000K

1.0 PFLOPS

<참고 사항>

​​​​​

  • 계산법(1) : GPU 연산 성능(FLOPS) 나누기(÷) 토큰당 연산량(FLOPS) = 이론상 최대 TPS

  • 계산법(2) : 모델 파라미터 수 x 2 = 토큰당 연산량 (FLOPS)

  • 예) B300 기준

  • GPU 연산 성능: 4.5 PFLOPS = 4,500,000,000,000,000(4천 5백조) FLOPS

  • 토큰당 연산량: 2억 FLOPS = 200,000,000(2억) FLOPS (1억 파라미터 모델 x 2)

  • 이론상 최대 TPS: 4,500,000,000,000,000 나누기(÷) 200,000,000 = 22,500,000 TPS (22,500K)

  • 단위 환산: 1 PFLOPS (페타플롭스) = 1,000,000 GFLOPS (기가플롭스)

  • 딥러닝 연산 시, 행렬의 각 파라미터마다 곱하기(Multiply) 1번과 더하기(Add) 1번, 총 2번의 연산을 기본 단위로 수행합니다.

  • 모델 크기에 2를 곱하면 토큰 1개를 처리하는 데 필요한 총 연산 횟수가 나옵니다.

  • 본 수치는 이론 상 최대이며, 실제 환경에서는 하드웨어 병목 및 데이터 전처리 오버헤드가 발생하므로, 임베딩 처리 속도는 이론상 최대 성능의 약 28% 수준입니다.

  • 본 도표의 연산 성능은 희소성(Sparsity) 기준이며, Dense(밀집/고밀도) 에서는 약 50% 성능을 보입니다.

  • RTX 6K* : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition (96GB)

  • 실행 불가 또는 미 지원 시, LLM 모델 축소, 구조 최적화 또는 정밀도 변경 등 메모리 요구량을 낮추는 전략을 선택할 수 있습니다.

  • 또는, 상위 버전으로 GPU를 업그레이드 하거나, 추가 탑재로 메모리 용량을 늘려 원하는 크기의 LLM 모델을 적재할 수 있습니다.

#03. RAG 시스템 구축 시, 임베딩 처리 속도(FP8)

FP8, 엔비디아 GPU 1장 및 100M(1억) 파라미터 임베딩 모델을 기반으로, 대용량 문서 전처리 및 벡터 변환(Embedding) 속도를 비교합니다.

구분

TPS

​연산 성능(FP8)

Rubin

약 87,500K

17.5 PFLOPS

B300

약 45,000K

9.0 PFLOPS

B200

약 45,000K

9.0 PFLOPS

H200

약 16,500K

3.3 PFLOPS

H100

약 16,500K

3.3 PFLOPS

A100

FP8 미 지원

FP8 미 지원

L40S

약 3,500K

1.4 PFLOPS

RTX 6K*

약 10,000K

2.0 PFLOPS

<참고 사항>

​​​​​

  • 계산법(1) : GPU 연산 성능(FLOPS) 나누기(÷) 토큰당 연산량(FLOPS) = 이론상 최대 TPS

  • 계산법(2) : 모델 파라미터 수 x 2 = 토큰당 연산량 (FLOPS)

  • 예) B300 기준

  • GPU 연산 성능: 9.0 PFLOPS = 9,000,000,000,000,000(9천 조) FLOPS

  • 토큰당 연산량: 2억 FLOPS = 200,000,000(2억) FLOPS (1억 파라미터 모델 x 2)

  • 이론상 최대 TPS: 9,000,000,000,000,000 나누기(÷) 200,000,000 = 45,000,000 TPS (45,000K)

  • 단위 환산: 1 PFLOPS (페타플롭스) = 1,000,000 GFLOPS (기가플롭스)

  • 딥러닝 연산 시, 행렬의 각 파라미터마다 곱하기(Multiply) 1번과 더하기(Add) 1번, 총 2번의 연산을 기본 단위로 수행합니다.

  • 모델 크기에 2를 곱하면 토큰 1개를 처리하는 데 필요한 총 연산 횟수가 나옵니다.

  • 본 수치는 이론 상 최대이며, 실제 환경에서는 하드웨어 병목 및 데이터 전처리 오버헤드가 발생하므로, 임베딩 처리 속도는 이론상 최대 성능의 약 28% 수준입니다.

  • 본 도표의 연산 성능은 희소성(Sparsity) 기준이며, Dense(밀집/고밀도) 에서는 약 50% 성능을 보입니다.

  • RTX 6K* : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition (96GB)

  • 실행 불가 또는 미 지원 시, LLM 모델 축소, 구조 최적화 또는 정밀도 변경 등 메모리 요구량을 낮추는 전략을 선택할 수 있습니다.

  • 또는, 상위 버전으로 GPU를 업그레이드 하거나, 추가 탑재로 메모리 용량을 늘려 원하는 크기의 LLM 모델을 적재할 수 있습니다.

  • 탑재수량별 GPU 서버 가격 페이지 또는 최대 48시간 내 견적 제공​ 페이지를 참고 바랍니다.

#04. RAG 시스템 운영 시, 실시간 동시 접속자 수(FP32)

FP32, 엔비디아 GPU 2장 또는 8장 및 70B 모델 기준으로 동시에 접속이 가능한 사용자 수를 비교합니다.

구분

​메모리 용량

동시 접속자 수

Rubin x 8장

2,304GB

대략 2,024명

B300 x 8장

2,304GB

대략 2,024명

B200 x 8장

1,440GB

대략 1,160명

H200 x 2장

282GB

대략 2명

H100 x 2장

188GB

실행 불가

A100 x 2장

160GB

실행 불가

L40S x 2장

96GB

실행 불가

RTX 6K* x 2장

192GB

실행 불가

<참고 사항>

​​​​​

  • ​계산법: (총 GPU 메모리 - 모델 가중치 크기) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 = 동시 접속자 수

  • 모델 가중치 크기: 모델 파라미터 수(70B) x 4 byte(FP32) = 280GB

  • B300 기준 예시: (총 메모리 2,304GB - 모델 가중치 크기 280GB) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 1GB = 2,024명

  • 본 수치는 이론 상 최대이며, 실제 가동 시에는 연산 오버헤드로 인해 시스템 부담이 최소 15% 에서 최대 40% 정도 늘어납니다. 이로 인해 실제 수용 가능한 동시 접속자 수는 표기된 수치보다 그만큼 더 낮아집니다.

  • 사용자 당 KV 캐시 점유량: 일반적인 RAG 시스템 환경(Context Windows 약 4k~8k 토큰 기준)에서 사용자 당 약 0.5GB ~ 1GB 수준의 메모리를 할당한다고 가정합니다.

  • RTX 6K* : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition (96GB)

  • 실행 불가 또는 미 지원 시, LLM 모델 축소, 구조 최적화 또는 정밀도 변경 등 메모리 요구량을 낮추는 전략을 선택할 수 있습니다.

  • 또는, 상위 버전으로 GPU를 업그레이드 하거나, 추가 탑재로 메모리 용량을 늘릴 수 있습니다.

#05. RAG 시스템 운영 시, 실시간 동시 접속자 수(FP16)

FP16, 엔비디아 GPU 2장 또는 8장 및 70B 모델 기준으로 동시에 접속이 가능한 사용자 수를 비교합니다.

구분

​메모리 용량

동시 접속자 수

Rubin x 8장

2,304GB

대략 2,164명

B300 x 8장

2,304GB

대략 2,164명

B200 x 8장

1,440GB

대략 1,300명

H200 x 2장

282GB

대략 142명

H100 x 2장

188GB

대략 48명

A100 x 2장

160GB

대략 20명

L40S x 2장

96GB

실행 불가

RTX 6K* x 2장

192GB

대략 52명

<참고 사항>

​​​​​

  • ​계산법: (총 GPU 메모리 - 모델 가중치 크기) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 = 동시 접속자 수

  • 모델 가중치 크기: 모델 파라미터 수(70B) x 2 byte(FP16) = 140GB

  • B300 기준 예시: (총 메모리 2,304GB - 모델 가중치 크기 140GB) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 1GB = 2,164명

  • 본 수치는 이론 상 최대이며, 실제 가동 시에는 연산 오버헤드로 인해 시스템 부담이 최소 15% 에서 최대 40% 정도 늘어납니다. 이로 인해 실제 수용 가능한 동시 접속자 수는 표기된 수치보다 그만큼 더 낮아집니다.

  • 사용자 당 KV 캐시 점유량: 일반적인 RAG 시스템 환경(Context Windows 약 4k~8k 토큰 기준)에서 사용자 당 약 0.5GB ~ 1GB 수준의 메모리를 할당한다고 가정합니다.

  • RTX 6K* : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition (96GB)

  • 실행 불가 또는 미 지원 시, LLM 모델 축소, 구조 최적화 또는 정밀도 변경 등 메모리 요구량을 낮추는 전략을 선택할 수 있습니다.

  • 또는, 상위 버전으로 GPU를 업그레이드 하거나, 추가 탑재로 메모리 용량을 늘릴 수 있습니다.

#06. RAG 시스템 운영 시, 실시간 동시 접속자 수(FP8)

FP8, 엔비디아 GPU 2장 또는 8장 및 70B 모델 기준으로 동시에 접속이 가능한 사용자 수를 비교합니다.

구분

​메모리 용량

동시 접속자 수

Rubin x 8장

2,304GB

대략 2,234명

B300 x 8장

2,304GB

대략 2,234명

B200 x 8장

1,440GB

대략 1,370명

H200 x 2장

282GB

대략 212명

H100 x 2장

188GB

대략 118명

A100 x 2장

160GB

FP8 미 지원

L40S x 2장

96GB

대략 26명

RTX 6K* x 2장

192GB

대략 122명

<참고 사항>

​​​​​

  • ​계산법: (총 GPU 메모리 - 모델 가중치 크기) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 = 동시 접속자 수

  • 모델 가중치 크기: 모델 파라미터 수(70B) x 1 byte(FP8) = 70GB

  • B300 기준 예시: (총 메모리 2,304GB - 모델 가중치 크기 70GB) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 1GB = 2,234명

  • 본 수치는 이론 상 최대이며, 실제 가동 시에는 연산 오버헤드로 인해 시스템 부담이 최소 15% 에서 최대 40% 정도 늘어납니다. 이로 인해 실제 수용 가능한 동시 접속자 수는 표기된 수치보다 그만큼 더 낮아집니다.

  • 사용자 당 KV 캐시 점유량: 일반적인 RAG 시스템 환경(Context Windows 약 4k~8k 토큰 기준)에서 사용자 당 약 0.5GB ~ 1GB 수준의 메모리를 할당한다고 가정합니다.

  • RTX 6K* : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition (96GB)

  • 실행 불가 또는 미 지원 시, LLM 모델 축소, 구조 최적화 또는 정밀도 변경 등 메모리 요구량을 낮추는 전략을 선택할 수 있습니다.

  • 또는, 상위 버전으로 GPU를 업그레이드 하거나, 추가 탑재로 메모리 용량을 늘릴 수 있습니다.

#07. RAG 시스템 운영 시, 실시간 동시 접속자 수(FP4)

FP4, 엔비디아 GPU 2장 또는 8장 및 70B 모델 기준으로 동시에 접속이 가능한 사용자 수를 비교합니다.

구분

​메모리 용량

동시 접속자 수

Rubin x 8장

2,304GB

대략 2,269명

B300 x 8장

2,304GB

대략 2,269명

B200 x 8장

1,440GB

대략 1,405명+

H200 x 2장

282GB

FP4 미 지원

H100 x 2장

188GB

FP4 미 지원

A100 x 2장

160GB

FP4 미 지원

L40S x 2장

96GB

FP4 미 지원

RTX 6K* x 2장

192GB

대략 157명

<참고 사항>

​​​​​

  • ​계산법: (총 GPU 메모리 - 모델 가중치 크기) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 = 동시 접속자 수

  • 모델 가중치 크기: 모델 파라미터 수(70B) x 0.5 byte(FP4) = 35GB

  • B300 기준 예시: (총 메모리 2,304GB - 모델 가중치 크기 35GB) 나누기(÷) 사용자 당 KV 캐시 점유량 1GB = 2,269명

  • 본 수치는 이론 상 최대이며, 실제 가동 시에는 연산 오버헤드로 인해 시스템 부담이 최소 15% 에서 최대 40% 정도 늘어납니다. 이로 인해 실제 수용 가능한 동시 접속자 수는 표기된 수치보다 그만큼 더 낮아집니다.

  • 사용자 당 KV 캐시 점유량: 일반적인 RAG 시스템 환경(Context Windows 약 4k~8k 토큰 기준)에서 사용자 당 약 0.5GB ~ 1GB 수준의 메모리를 할당한다고 가정합니다.

  • RTX 6K* : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition (96GB)

  • 실행 불가 또는 미 지원 시, LLM 모델 축소, 구조 최적화 또는 정밀도 변경 등 메모리 요구량을 낮추는 전략을 선택할 수 있습니다.

  • 또는, 상위 버전으로 GPU를 업그레이드 하거나, 추가 탑재로 메모리 용량을 늘릴 수 있습니다.

엔비디아 GPU, 어떤 제품을 선택해야 하나요?

NVIDIA GPU 1장에 올릴 수 있는 LLM 모델의 크기는 메모리 용량을 기준으로 계산됩니다.

탑재수량별 GPU 서버 사양 및 가격표

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파트 #A. NVIDIA 직접 제조 제품

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NVIDIA DGX B200, B300 시리즈 등은 엔비디아가 직접 설계 및 제조한 AI 전용 완제품 GPU 서버입니다.

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자세한 사항은 각 제품 상세 페이지, 최대 48시간 내 견적서 제공실시간 문의하기를 참고 바랍니다.

파트 #B. HPE, Dell 등 벤더 제조 제품

* Tip: 항목을 클릭하면 사양 및 가격으로 이동합니다.

 

* RTX 6K : RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

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대략적인 가격은 탑재수량별 GPU 서버 가격 페이지를 참고 바랍니다.

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​엔비디아 루빈(Rubin), B300, B200, H200, L40S 등 모든 GPU 서버를 공급합니다.

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